Nemotron 微调后在 IOI 2026 与 IMO 2026 均达金牌水平
NVIDIA 团队从 Nemotron 3 出发,用监督微调、强化学习与反馈式推理打造专精模型,在 IOI 2026 拿到 535.4/600,在 IMO 2026 拿到 30/42,两者都超过官方金牌线。
NVIDIA 团队从 Nemotron 3 出发,用监督微调、强化学习与反馈式推理打造专精模型,在 IOI 2026 拿到 535.4/600,在 IMO 2026 拿到 30/42,两者都超过官方金牌线。
GitHub 发布 ReviewBench,一个面向 AI 代码评审的开源离线基准,基于 1.039 亿个 GitHub PR 的语言与仓库规模分布,包含 19 种语言的 219 个公开 PR,金标由人工评审、前沿 LLM 和静态分析等多来源构建。
微软与 Hugging Face 联合发布 ThinkingBox,通过隔离 MCP 会话检查智能体留下的后端状态与副作用,而不是看它生成的文字,Bench 覆盖 507 个有状态业务流程、每个任务重复运行 20 次。
推荐理由:微软与 Hugging Face 联合发布的智能体基准,用后端数据库终态而非模型自述来判定成败,并公开了 507 个任务、20 次重复运行的完整环境。
微软研究院发布机器人物理 AI 推理卸载的测量研究,发现将推理完全放在机器人端侧 GPU 会限制性能、续航与可扩展性,而卸载到边缘或云端 GPU 在移动操作任务中可提升成功率、支持更大模型并显著改善电池寿命。
推荐理由:微软研究院系统测量了机器人端侧推理的限制,并给出 Kubernetes 卸载方案,可迁移到具身智能部署。
Microsoft Research 在 Nature 发表逆合成预测框架 RetroChimera,该框架结合 Transformer 模型 R-SMILES 2 与 GNN 模型 NeuralLoc,用学习式集成重排序整合两者的预测结果。
伯克利 Sky Lab 团队为进化式 kernel 搜索框架 K-Search 新增 MLX 后端,通过结构化 CUDA-to-MLX 翻译层,把已有 CUDA kernel 当作知识库改编为 Apple Silicon 上的原生 kernel,而非从头重写。
伯克利研究团队提出 GRASP,一种面向学习型世界模型的梯度规划器,通过将轨迹 lift 到虚拟状态实现跨时间并行优化、向状态迭代直接注入随机性以探索,并重塑梯度以避开经由高维视觉模型的脆弱"状态-输入"梯度。该方法针对长时程规划中梯度爆炸/消失、非贪心结构与高维隐空间导致的失败模式,使长时程规划更稳健。
伯克利 AI 研究团队提出 SPEX 与 ProxySPEX 算法,可在特征、数据和模型组件归因中大规模识别驱动 LLM 行为的关键交互。SPEX 利用稀疏性与低阶性把交互搜索转化为稀疏恢复问题,ProxySPEX 进一步借助层级结构,以约 10 倍更少的消融实验达到 SPEX 的性能。
加州伯克利团队提出以互信息直接评估和优化成像系统的框架,无需任务专用解码器,在彩色摄影、射电天文、无透镜成像和显微镜四个域中,信息估计能预测解码器性能并优化硬件设计。该方法利用已知噪声物理直接计算 H(Y|X),只需从测量数据中学习 H(Y),可用高斯过程、全高斯或自回归 PixelCNN 建模,且所需内存和算力低于端到端方法。